1년 후 3D 설계는 어디로 갈까요?

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디지털 휴먼을 만드는 것은 사람과의 상호작용 등을 하는 인공지능(AI) 측면도 있지만, 비주얼이 핵심이라고 할 수 있습니다. ‘불쾌한 골짜기라고 하는 어색한 느낌이 없어야 하는 것이다. 이에 피부, 모발, 치아, 눈 셰이딩과 동일한 각각의 요소에 준순해 해결해야 하는 복잡한 문제들이 있고 최대로 힘겨운 부분은 얼굴의 움직임을 아주 미세한 부분까지 구현해 내는 것이다. 더 헤러틱은